Autor: iartes
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Exposição: Azuis transitórios de Hélder da Nobrega
Azuis Transitórios, de Hélder da Nobrega, convida a levantar o olhar e redescobrir a cidade através das lanternas urbanas.
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Seminário de Crítica de Cinema
Seminário que reúne investigadores focados na crítica de cinema, do discurso escrito tradicional aos formatos contemporâneos como o ensaio audiovisual, 29 Abril, 10h30.
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O Processo Criativo
No dia 27 de abril realiza-se o 7º Encontro “O Processo Criativo”, na Universidade do Algarve, onde se debate o cinema e se aproxima a criação artística da investigação académica.
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Tenreiro, a mão, o fazer, a alma da madeira
Maria Cecilia Loschiavo dos Santos explora a obra de Joaquim Tenreiro, destacando a relação entre técnica, matéria e sensibilidade no design em madeira, no Auditório da Biblioteca Central da UBI, 23 abr, 11h.
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Seminários de Investigação: Arte, sexo e a construção da vergonha.
A UC Seminários de Investigação do Doutoramento em Design recebe Luís Herberto. A sessão terá como tema “Arte, sexo e a construção da vergonha”.
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Catálogo: Azuis Transitórios de Hélder da Nobrega
“Azuis Transitórios”, de Hélder da Nobrega, convida a levantar o olhar e redescobrir a cidade através das lanternas urbanas.
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Seminários de investigação: Investigação em Design no território e para o território
Seminário de Doutoramento em Design sobre investigação territorial, com apresentação do iLab DES’SIDE e foco em inovação social, sustentabilidade e metodologias participativas.
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AFECTA — III Encontro Internacional de Criação Partilhada
O III Encontro Internacional de Criação Partilhada terá lugar na Universidade da Beira Interior, nos dias 26 e 27 de março de 2026.
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UBI DESIS 5th Social Design Days
5th UBI DESIS Social Design Days brings together researchers, educators, students and practitioners to reflect on the role of design in addressing contemporary social, territorial and environmental challenges.
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Real-time Technologies and the affordances of virtual production: Cinema and Beyond
Esta sessão de doutoramento em Media Artes apresenta as tecnologias em tempo real como um princípio transversal de produção que integra rendering, tracking e baixa latência, ligando cinema e outras áreas num fluxo interativo, flexível e orientado por dados.